Hog iPC (recension)
Postat: tis 14 feb 2006, 23:38
Firman införskaffade sig ett Hog iPC i december, har inte hunnit jobba så mycket med det pga diverse strul. Det börjar med att fläkten i nätdelen låter förbannat mycket, så tillbaka med bordet till Bellalite så dom får byta fläkten. Felet var att fläkten hade skurit, inte skoj.
Fortfarande låter bordet lite väl mycket för vår smak, så det blir till att byta fläkt på processorn samt göra upp ett litet större hål i plåten som sitter över moderkortet. Dels för att den nya fläkten ska få plats, och för att få bättre luftgenomströmning = fläktarna behöver inte jobba lika hårt.
Nu va dom problemen delvis lösta, efter kontakt med HighEnd / Flying Pig Systems så får man reda på att dom ångrar sitt val av nätdel, dvs dom kan inte förstå varför dom inte valde en fläktlös nätdel. Det man fått reda på är att dom letar efter en alternativ nätdel, så man får hoppas på att man får en ny.
Nu över till det lite roligare…
Som den NSI människa man varit så va det med stora förväntningar (och lite ångest) man satte sig ner vid ett helt nytt bord, vars tänk man aldrig jobbat efter. Nåja, plugga lite manual har man fått göra under tiden bordet har varit hos Bellalite.
Väldigt enkelt upplägg, man kan ju välja om man vill köra gamla Hog2PC eller nya Hog3PC. Då frågar man sig, varför köra Hog2 när man köpt ett bord som till första början är till för Hog3? Nåja, Hog3 är det jag kommer att köra i fortsättningen.
Enkelt upplägg kan man lugnt säga att det är. Lite ovant med pekskärmar i början, men till slut så ser man dom inte som skärmar utan som tangentbord.
Det första man får göra, som alltid, är ju att patcha in armaturer mm man tänkt använda sig. I stort sett alla tillverkares armaturer finns med i listan och självklart finns ju allt som ingår i HighEnd’s sortiment. När man valt vilka armaturer man vill använda så är det dags för att patcha vilka DMX-kanaler som ska användas. Bordet väljer automatiskt den kanalen som är ledig på första universum där det finns kanaler ledigt. Till sitt förfogande har man 2048 kanaler fördelat på fyra universum som standard. Kan utökas till det dubbla med antingen DMX Widget eller Super DMX Widget.
När det är klart så kan man om man vill göra sk Auto Pallettes, dvs palletter med grupper av armaturer, färger, dimmer nivå, gobos etc. Själv väljer jag att göra dom manuellt.
Man kan säga att jobba med Hog iPC är som att exempelvis jobba med Yamaha DM-2000. Mycket förarbete, men väldigt lätt att köra.
Man kan enkelt göra palletter för färg, gobos, positioner, dimmer nivår, armatur grupper i den konstellation som man känner för. Dvs globalt, per armatur typ eller per armatur.
Programmering och editering av cue listor & scener är väldigt enkelt. Välj vilken/vilka armaturer du vill ha med. Gör dom ändringar som du önskar, och har man nu gjort ordentligt så går det väldigt fort att få till sina ljusscener.
Det finns i stort sett inga begränsningar i bordet. Nästintill oändligt med cue punkter, scener, grupper, palletter mm. Begränsning är snarare på den som sitter på fel sida om arm-stödet.
Jag är helnöjd med bordet, väldigt enkelt att jobba med. Jag tycker personligen att Hog iPC är enklare att jobba med än vad Zero88 FatFrog är.
Bordet levereras inkopplat och klart i ett väldigt trevligt case med transporthjul och handtag som det brukar finnas på lite större resväskor. Plugga in elkabeln samt en eller flera DMX-slingor, starta bordet. Sen är det bara att tuta och köra.
Det man ska ha i bakhuvudet är att den versionen som finns nu fortfarande bara är en Release Candidate, så bordet kan bugga lite, dock bara under programmering. Det har (ta i trä) aldrig aldrig kraschat under körning.
Väntar spänt på kommande version som jag vet innehåller lite bugfixar.
Fortfarande låter bordet lite väl mycket för vår smak, så det blir till att byta fläkt på processorn samt göra upp ett litet större hål i plåten som sitter över moderkortet. Dels för att den nya fläkten ska få plats, och för att få bättre luftgenomströmning = fläktarna behöver inte jobba lika hårt.
Nu va dom problemen delvis lösta, efter kontakt med HighEnd / Flying Pig Systems så får man reda på att dom ångrar sitt val av nätdel, dvs dom kan inte förstå varför dom inte valde en fläktlös nätdel. Det man fått reda på är att dom letar efter en alternativ nätdel, så man får hoppas på att man får en ny.
Nu över till det lite roligare…
Som den NSI människa man varit så va det med stora förväntningar (och lite ångest) man satte sig ner vid ett helt nytt bord, vars tänk man aldrig jobbat efter. Nåja, plugga lite manual har man fått göra under tiden bordet har varit hos Bellalite.
Väldigt enkelt upplägg, man kan ju välja om man vill köra gamla Hog2PC eller nya Hog3PC. Då frågar man sig, varför köra Hog2 när man köpt ett bord som till första början är till för Hog3? Nåja, Hog3 är det jag kommer att köra i fortsättningen.
Enkelt upplägg kan man lugnt säga att det är. Lite ovant med pekskärmar i början, men till slut så ser man dom inte som skärmar utan som tangentbord.
Det första man får göra, som alltid, är ju att patcha in armaturer mm man tänkt använda sig. I stort sett alla tillverkares armaturer finns med i listan och självklart finns ju allt som ingår i HighEnd’s sortiment. När man valt vilka armaturer man vill använda så är det dags för att patcha vilka DMX-kanaler som ska användas. Bordet väljer automatiskt den kanalen som är ledig på första universum där det finns kanaler ledigt. Till sitt förfogande har man 2048 kanaler fördelat på fyra universum som standard. Kan utökas till det dubbla med antingen DMX Widget eller Super DMX Widget.
När det är klart så kan man om man vill göra sk Auto Pallettes, dvs palletter med grupper av armaturer, färger, dimmer nivå, gobos etc. Själv väljer jag att göra dom manuellt.
Man kan säga att jobba med Hog iPC är som att exempelvis jobba med Yamaha DM-2000. Mycket förarbete, men väldigt lätt att köra.
Man kan enkelt göra palletter för färg, gobos, positioner, dimmer nivår, armatur grupper i den konstellation som man känner för. Dvs globalt, per armatur typ eller per armatur.
Programmering och editering av cue listor & scener är väldigt enkelt. Välj vilken/vilka armaturer du vill ha med. Gör dom ändringar som du önskar, och har man nu gjort ordentligt så går det väldigt fort att få till sina ljusscener.
Det finns i stort sett inga begränsningar i bordet. Nästintill oändligt med cue punkter, scener, grupper, palletter mm. Begränsning är snarare på den som sitter på fel sida om arm-stödet.
Jag är helnöjd med bordet, väldigt enkelt att jobba med. Jag tycker personligen att Hog iPC är enklare att jobba med än vad Zero88 FatFrog är.
Bordet levereras inkopplat och klart i ett väldigt trevligt case med transporthjul och handtag som det brukar finnas på lite större resväskor. Plugga in elkabeln samt en eller flera DMX-slingor, starta bordet. Sen är det bara att tuta och köra.
Det man ska ha i bakhuvudet är att den versionen som finns nu fortfarande bara är en Release Candidate, så bordet kan bugga lite, dock bara under programmering. Det har (ta i trä) aldrig aldrig kraschat under körning.
Väntar spänt på kommande version som jag vet innehåller lite bugfixar.